.NET & Control > .NET Framework Class Library 活用テクニック
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活用テクニック INDEX
.NET 標準コントロールの使いこなし
WindowsアプリケーションのGUIは標準コントロールやコンポーネントを使いこなすことが求められます。多数あるコンポーネントをよりうまく使いこなすためにはコツが必要です。また、高性能なコントロールについては「オブジェクト指向」の理解とMSDN ライブラリを参考にしながらの実験が重要です。
Form フォーム コントロール
- Formクラス概要
- Formとコンテナ(Container)コントロール
- Form、Controlの自動スケーリング(Auto Scaling)
- クリップボード(ClipBoard)
- ドラッグアンドドロップ(Drag & Drop)
- Formクラス プロパティ(1/2)について-ウィンドウ スタイル
- Formクラス プロパティ(2/2)について-ウィンドウ スタイル
- 画面(Formクラスを継承した独自画面クラス)を継承する
DataGridView データグリッドビュー コントロール
- DataGridViewコントロール解体新書
- 「DataGridView(DGV)コントロールの概念とメカニズムと実践講座」
- プロパティの初期設定(コーディングレス)
- デザイナ公開プロパティの実験
- Visual Studioデザイナプロパティと非公開プロパティの一覧
- DataGridViewプログラミング
Chart チャート(グラフ)コントロール)
Chart Controlとトレーニング用サンプル ソフト & サンプルデータ
文字列関連
- 文字列(Stringクラス)
- Stringに関係する様々な変換
- StringBuilderクラスの特徴と機能
- 複合書式指定機能と文字列書式の使い方
- 文字列比較(String Class)
- 実践で学ぶ「正規表現」テクニック・・・
Google、Yahoo!、Pictureサイト、動画サイト等・・・データを抽出する方法
ハッシュ
配列
C言語風活用テクニック
- C風の構造体(バイナリデータを構造体にマッピングする)
- time_t型のデータをDateTimeに変換する
C#言語仕様
- ブロックの中にブロックを書く理由(メリット)とは
- usingでアセンブリを宣言する一覧
- sizeof
- 型のない型 VB6-Valiant型
- 構造体とバイナリーデータのマッピング
- 構造体を共用体にする
- 反復子(Iterator:イテレータ)
- 浮動小数点演算float と double
- 列挙型(enum)の活用
- 列挙体のビットフィールド「FlagsAttribute」
- メソッド間のデータ受け渡し方法
- 様々なデータ型の初期化方法
- delegate と event
その他
- 文字コード
- エスケープ文字列
- エンディアン:多バイトの扱い
- カルチャ(ローケル)とは
- プログラムを書く と 作る の違い